던전 앤 파이터/아이템/봉
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물리 공격력은 창에 이은 2위이며, 빠른 공격속도와 적중률 보너스를 갖춰 물리 직업이 활용하기 좋다. 특이하게도 힘과 지능이 다른 무기들의 단위를 따라가지 않고 약간씩 높게 잡혀 있다. 또한 격투가의 클로처럼 퍼센트 스킬에 어떠한 보너스나 페널티도 주지 않는 무기다.
공식 추천 직업은 배틀메이지와 스위프트 마스터다. 두 직업은 모두 봉 마스터리를 보유하고 있어 봉을 주력 무기로 고민 없이 채용할 수 있다. 배틀메이지의 경우 다른 권장 무기인 창과 비교해보면 공속이 빠르고 체이서 계열 스킬에서 보너스를 받지만 공격력이 낮고 리치가 짧다. 그리고 타격 무기라 함부로 휘두르기 공격을 했다가는 역경직이 길어져서 연계에 문제가 생길 수 있다.
블러드 메이지는 창이 권장 무기고 대부분 창을 쓰지만, 무기 마스터리가 없는 관계로 빠른 공격속도와 쿨타임을 보고 봉을 쓰는 경우도 가끔씩 있다. 물론 100제 에픽 창인 어나이얼레이터가 워낙 강력한 무기다 보니 실제로 볼 일은 드문 편이다. 한편 고정 대미지 직업인 마도학자, 디멘션 워커, 크리에이터는 다른 무기가 그렇듯 옵션이 좋으면 사용할 수 있다.
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
레벨 제한 85
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
돈 주고 살 수 있는 체이서 배메의 추천무기 중 하나로서, 퓨전 체이서 버프를 항시 달고사는 배틀메이지에게 알짜배기인 옵션만 있다고 볼 수 있다.
하지만 소위 솜사탕 버그라는걸로 먹고살던 배메들이 자주 쓰던 무기인지라 인식도 안 좋고 사실상 성능도 배틀메이지의 구조상 추뎀이 붙은 무기를 껴서 체이서 수급을 원활하게 하는 편이 더 좋기때문에 준수한 성능의 무기임에도 몇백만 골드에 팔리는 갈전더리 신세다. 2016년 여름패키지로 나온 물풍선 던지기 칭호와 쓴다면 체이서 수급을 위한 추뎀을 챙겨서 단점을 완화시킬수 있다. 칭호에 붙이는 소소한 속강 보주는 덤.
스위프트 마스터의 경우 주된 사냥 스킬인 싹쓸바람과 폭풍의 눈 관련 옵션이 붙어있어 효율이 좋고 사용할 만한 가치가 있다. 쏠쏠한 힘 150은 덤.
2017년 8월 17일 밸런스 패치 기준으로 배틀메이지의 스위칭 스킬인 전장의 여신의 스킬 공격력을 증가시켜준다. 복리 증가가 아니라 추가 증가 임에 명심하자. 루브룸 스톤 폴의 스킬 공력력 추가 증가 옵션이 추가되기 전까지는 미완성 인피니티 피어스가 전장의 여신을 +2 해주는 최고의 스위칭 무기로 취급되었으나, 루브룸 스톤 폴이 스킬 공격력 추가 증가 옵션 패치를 받고 최고 스위칭 무기로 취급받게 되었다.
패치 내용이 발표되자마자 패치 전날 경매장에 있는 모든 루브룸 스톤 폴의 매물이 사재기꾼들에게 순식간에 털렸으며 4~500만원 밖에 안하던 시세가 순식간에 2천만원 이상으로 뛰어올랐으나, 이계의 강자 패치 이후 시세가 300만 이내로 떨어졌다.
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 도리깨와 동일하다.
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
레벨 제한 90, 힘 +165, 지능 +165, 40초마다 40초 동안 미니 레드 크라운을 소환하고 버프 발생 (장착 해제 시 옵션 해제)
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
뭐 하나 아쉬울 것 없는 옵션들로만 가득한 봉. 힘, 지능 보정량도 엄청나고 추뎀, 물마독공 증가에 1차 각성기까지 2레벨이나 올려주니 85제 에픽템 못지 않은 뛰어난 옵션을 자랑한다.
힘, 지능 수치를 제외하고 옵션을 단순히 비교해 보면, 1차 각성기만 레벨링되는 미완성 인피니티 피어스의 추가피해를 풀로 발동했을 때와 비슷하다. 미인피의 추뎀옵션이 발동되지 않는다면, 1각 기준으로 미인피와 비슷한 화력이 나온다! 물론 1~80 Lv+2 옵션으로 인해 실제로는 상당한 격차가 있지만, 미인피는 에픽이고 이쪽은 레전더리다.
미니 크라운은 크리쳐 쁘띠 골드 크라운과 동일한 도트이며 크리쳐처럼 주인을 졸졸 쫒아다닌다. 쁘띠 골드크라운처럼 이런저런 말을 하기도 한다. 그냥 눈요기용이며 버프는 미니 크라운 여부에 상관없이 적용된다.
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
레벨 제한 95
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
레벨 제한 95
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 스틱을 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
레벨 제한 100
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
레벨 제한 105, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 스킬 공격력 50% 증가, <성장, 전송 옵션> 무작위 4개 부여
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
외형은 연분홍색 미스티 로즈. 즉사 패턴이 판치는 안톤 던전에서 의외의 활약을 하는 무기로서 파티원들의 사랑을 받을 수 있다. 다만 낮은 렙제와 녹아내리는 무큐는 그 누구도 책임 못 진다.
루크레이드가 업데이트 된 지금 솔리움 마키나 던전에서 버티기시 매우 유용한 아이템이다.
유리스의 결심 아이템과 조합시 파티원 보호와 몹몰이까지 가능해져 버티기 난이도가 매우 내려간다.
다만 10초지속 20초쿨이므로 비는구간에선 주의를 요한다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
외형은 검은색 마두목각인형. 봉 주제에 물공 스킬인 강습유성타의 공격력이 증가하는 해괴망측한 무기. 추가 데미지의 메커니즘은 스킬 시전 시부터 적용되는 것이기에, 실제로 증가하는 강습유성타와 스톰 스트라이크의 데미지 증가량은 54%나 된다.
체술 배틀메이지는 각성기에 대한 의존도가 지나치게 큰데다 강습유성타는 단타라는 점을 살리지 않으면 쓰기 곤란한 스킬이다. 자체 무기 공격력이 창처럼 높다면 모를까, 현재로서는 애매한 무기.
스위프트 마스터의 경우 스톰 스트라이크 일격필살 무기. 스톰 스트라이크 하나만큼은 각성기만큼 세지지만 스톰 스트라이크 옵션을 제외하면 잘 쳐줘도 진혼의 스틱과 비슷한 수준이라 애매하다.
상술한 크리스탈 트윙클 매직샷과 같이 대놓고 법덕을 노린 무기. 이름하야 법덕봉.븝딱봉 무기 제작 컨셉도 마법소녀~ 변!신!★ 이다. 봉이지만 체술 배틀메이지에게 더 잘 어울렸던 무기. 과거 테아나의 지속시간 20초 증가 옵션이 존재했을 때 스위칭이 가능하므로 체술 배틀메이지가 테아나 스위칭 용으로 사용했었다. 그 후 배틀메이지만 테아나 변신 상태에서만 받을 수 있던 증뎀 20%가 상시 증뎀화 되었다가 사라지고 적 방어력 25% 감소 옵션과 추가 데미지 옵션이 추가 되었으며 아바타를 보유할 시 증가하던 힘/지능 400 증가 옵션이 속도 관련 옵션으로 변경되어 조건이 대폭 완화되었다. 결론적으로 딜량이 감소되어 배틀메이지에게는 쓸모가 없어졌지만 시너지 캐릭터용 무기로 탈바꿈 하였기 때문에 스위프트 마스터나 블러드 메이지, 소환사,크리에이터[1] 가 사용하기에 쓸만해졌다.
위에도 서술했듯이 초기엔 특정직업 전용의 장비였다가 패치로 우수한 범용 에픽 무기로 탈바꿈되어 많이 사용된 후에 다시 패치되어 시너지 캐릭터용 장비로 탈바꿈 하는 등 엄청난 대격변을 불러온 무기. 특히 초기엔 완전히 배틀메이지를 위해 마법소녀 무기라는 컨셉을 가졌는데 막상 현재는 다른 성별을 가진 애가 사용하고 있다.
여담으로, 여성 마법사 2차 각성 이전, 저 아바타 인벤토리에 보유하고 있는 아바타의 개수에 따라 지능 증가 옵션 때문에 아바타를 많이 소유한 체술 배메가 이 무기를 들고 테아나를 켰다가 마공으로 테아나가 발동되는 괴이한 현상이 발생하기도 했다. 이 현상은 2차 각성 이후에 테아나가 물공으로 고정되면서 사라졌다.
처음 업데이트되었을 때는 에픽이라는 이름이 아까운, 있으나마나한 옵션을 지니고 있었다. 체이서 생성 시 무조건 왕 체이서 생성 외의 옵이 없었기 때문. 그러나 2015년 1월 29일 업데이트 전 퍼스트 서버에서 체이서 사출 수가 1 증가하는 옵션과 동시에 체이서 공격력 10% 증가 옵션이, 본 서버로 넘어오면서 체이서 사출 쿨타임이 2배로 증가하는 옵이 추가로 붙고, 뇌연격 진 뇌연격 시전시 사출 쿨타임이 줄어드는 효과가 없어지는 옵션까지 붙어버리며 화려한 추격자 9세트 옵션과의 시너지가 발견되어 한동안 화추 한정 이기급 무기였던 적이 있다. 그 유명한 화추베매를 상징했던 무기.
2017년 12월 21일 에픽 개편 패치로 스위프트 마스터 전용 옵션이었던 물리 / 마법 / 독립 공격력 30% 증가 옵션을 직업군에 상관없이 상시 받도록 변경되었고 전장의 여신 레벨링 옵션이 생겼다. 이 덕에 배틀메이지들은 루크 껍질 깔때만 쓰던 잉여 무기에서 쓸만한 무기로 자리 잡았기에 거쳐가는 용도로는 나쁘지 않다. 스위프트 마스터의 경우에도 윈드니스 +2가 붙어 스위칭용으로 사용하기도 하나 이미 카르텔의 쌍두독수리 봉이 자리잡고 있기 때문에 거쳐가는 장비 이외에는 쓸 일이 없다.
사소한 문제가 있다면, 체이서 사출 수가 1 증가하는 옵션 때문에 체이서 사출 시 보이스가 겹쳐 들리게 된다. 특히 주력 체이서인 암 체이서는 안 그래도 보이스가 시끄럽기로 유명한데, 이게 두번 겹쳐 들리게 되면... 정말로 사출 보이스 외에는 아무것도 안 들린다. 다만, 체이서 에볼루션 버그가 패치된 이후로는 모든 체이서 버프를 발동시키는데다가, 체이서 데미지도 증가시키는 체이서 에볼루션을 쓰기 때문에 큰 문제는 안된다. 사도화 체이서를 암속성으로 쓰면 여전히 시끄러운게 함정.
무형의 시로코 레이드 초기에 엄청난 HP의 시로코가 등장하자 피깎 옵션을 지닌 아린 비극의 잔해 세트의 옵션을 활용하기 위해 마오체가 잠깐 재조명되었지만, 배틀메이지 자체가 마오체가 없어도 체이서 에볼루션의 영향으로 다단히트가 매우 많은 데다 아린에 의존하지 않고 그냥 두들겨 패는 게 낫다는 결론이 난 뒤로는 다시 묻혔다.
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 봉의 주재료로 쓰인다.
통칭 케세라. 스택 시스템이라는 패널티의 보상으로 높은 데미지 증가율을 보이는 장비다. 스증이 각각 복리로 적용되어 총 스증은 20%가 아닌 21%로 계산되며, 최종적인 증가율은 약 70%. 이는 같은 티어의 90제 에픽 무기들에 비해 굉장히 높은 편이며 창성에 버금갈 정도다.
패널티의 의미로 스택 시스템이 붙어있지만 정작 사용하는 직업들이 콤보를 쌓는데 어려움이 없어서 미묘한 느낌. 배틀메이지는 말할 것도 없고 스위프트 마스터도 자체 패시브와 높은 다단히트로 콤보를 쌓는데 어려움이 없다. 다른 직업군이 사용하더라도 케세라에 붙은 추뎀 옵션과 다른 추뎀 장비를 한두개 더 착용하면 스택을 쌓는데 크게 어려움이 없다. 특히 아무 무기나 들고 다닐 수 있는 크리에이터에게도 수많은 다단히트 스킬 덕분에 잘 어울리는 편이다.
거기에, 한 번 스택을 쌓고 나면 60초간은 신경쓸 필요가 없기에 가끔가다 아쉬운 상황이 몇번 있을 뿐 패널티의 의미는 크지 않은 편. 물론 아예 신경 쓰지 않는다면 90제 리버레이션이 되는거나 다름 없으니 어느 정도는 유념해야한다.
분명히 강력한 무기로 손에 꼽히며 개방 이기를 가뿐히 뛰어넘는다고들 하지만 세팅을 잘못하면 그 개방 이기만도 못한 장비로 전락할 수 있다. 모공, 스증, 추뎀의 세가지 옵션에 수치가 골고루 퍼져있어서 단리 중첩에 따른 효율 감소가 타 장비에 비해 적을 수 있지만, 반대로 말하면 이중으로 효율 누수가 생길 수도 있다. 예를 들어 폐왕의 눈물(추뎀 18%)와 카프리 엠퍼 네클레스(모공 20%)에 케세라를 착용하면 효율이 약 60%로 떨어진다. 물론 모공이나 추뎀이 이보다 높게 잡히면 효율은 더 떨어질 수 있다. 되는 대로 세팅을 하다보면 이런 상황은 생각보다 많이 나오니 준 1티어급 장비라 하더라도 조금은 신경써주는게 좋다.
퍼스트 서버에서는 케세라세라 : 해피롱이라는 이름이었는데, 국내에는 동명의 발기부전 치료제가 있다. 심의에 걸렸는지 결국 본 서버로 넘어오면서 해피로 바뀌었다. 다만 어째서인지 플레이버 텍스트는 그대로다. 때문에 발기약이라고 불리기도 한다(...).
때때로 나타내는 감정 옵션은 다음 대사의 말풍선이 나타나는 옵션이다. 이전엔 공격 시 확률 발동이여서 타수가 많은 직업이 사용한다면 정말 자주 볼 수 있었지만 본 서버로 넘어오면서 착용 후 무작위 시간이 지날 때마다 무작위 대사가 나오도록 바뀌었다.[2] 캐릭터 머리위의 말풍선으로 떠오르는 방식이기에 진지하게 레이드하면서 채팅으로 오더를 내리다가 옵션이 발동되면 이거만큼귀엽웃긴 상황은 보기 힘들다. 사실 케세라세라가 플레이어 캐릭터를 정신지배 하는 거라고 한다 특히 봉을 무조건 끼게 되는 스위프트 마스터한테서 자주 볼 수 있다.
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 봉이었던 50레벨 에픽 봉 다크샤의 상징의 리메이크 무기.
2017년 8월 10일 정식 업데이트 발표에서 에픽 제작기의 추가 옵션 부여기능이 나오면서 미묘한 사항이 발생했는데, 제작 에픽이 기존의 마부효과와는 별개로 속성부여와 속성을 지닌 공시효과를 부여할 수 있다는 점 때문에 자체적으로 존재하는 속성부여 옵션이 잉여가 되어버렸다.
대부분의 제작 에픽들이 그렇듯 룩딸용 옵션이 있어 여성 마법사 한정으로 오라 실드의 이펙트가 매우 멋지게 바뀐다. 오라 실드 이펙트는 스위칭해도 유지되기 때문에 오라 실드를 스위칭 하면 이펙트가 유지된다. 그에 반해 남성 마법사는 아무런 룩딸용 옵션이 없어 유저들의 불만이 많았고 2017년 12월 21일 에픽 개편을 통해 남성 마법사 전용 다크샤의 회오리 폭풍 옵션이 생겼다. 장착 시 캐릭터 주변에서 4가지 색깔의 폭풍이 치는 이펙트가 발생한다.
아무래도 상관없는 거지만, 무기 자체에 달린 속성 하나, 보주 부여로 인한 속성 하나, 큐브의 계약으로 인한 속성 하나, 에픽 제작기에서 부여할 수 있는 속성 하나로 4속성을 전부 부여할 수 있다.
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 무조건 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 케세라세라를 제외한 타 무기와 비교조차 되지 않는다. 케세라세라는 추뎀, 모공증, 스증 옵션을 가지고 있어 이론상으로는 69.8%의 데미지 증가율을 보이고 있지만 추뎀과 모공증은 겹치면 겹칠수록 효율이 낮아지는 단리 옵션이므로 일반적인/최종적인 템 세팅에서 자주 보이는 추뎀, 모공증의 중첩으로 효율이 감소할 수밖에 없다. 따라서, 창성은 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강의 무기이다.
2018년 7월 13일 2018 던전앤파이터 미디어데이에서 최초로 공개된 95제 에픽 무기 중 하나.
단순 옵션만 놓고 보면 에픽 제작기 업데이트 초기의 다크샤의 상징의 강화판이나 다를 바 없는 말아먹을 옵션을 가진 무기. 그나마 옵션 중 스킬 공격력 29.5%(최대 3중첩이며 스킬 공격력 증가라 복리로 증가하기에 곱하면 29.5%가 된다.) 증가와 물마독공 17%가 있기에 속강 60을 빼곤 추뎀 25퍼 외엔 써먹을 구석이 없었던 초기 다크샤에 비하면 줄어드는 효율이 상당히 적다는 점은 장점이나, 속성 강화가 옵션의 적지 않은 비중을 차지하고 있다는 건 마이너스 포인트다.
다크샤는 개편으로 속성 강화가 전반적으로 낮아진 대신 다른 옵션들이 붙었지만 95제 에픽 무기는 당장 2018 던파 페스티벌 당시에도 개편 소식이 없었다는 것을 생각하면 이 무기의 미래는 밝지 못하다. 그렇다고 다크샤의 상징처럼 속성부여나 공격 시 발동 효과같은 편의성을 제공하는 것도 아니며, 95제 에픽들이 대부분 속성 강화량이 높다는 것을 생각하면 다크샤 때와는 격이 다른 패널티로 격상되었다고 할 수도 있다. 일부 유저들은 아예 '이 무기를 쓰느니 차라리 케세라세라를 쓰는게 훨씬 더 낫다'고 평할 정도이니 이쯤 되면 네오플이 케세라세라의 고평가 때문에 다른 봉들을 상대적으로 옵션을 약하게 만드는 게 아닐까 의심이 들 지경이다. 이래저래 몹시 미묘한 무기.
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 봉을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
전반적으로 무난한 옵션이다. 배틀메이지, 스위프트 마스터는 전용 옵션을 받아 타 직업군이 사용할 때보다 약 5% 가량 성능이 더 좋다.
윈드 롤의 데미지는 크리티컬 기준 250만 고정.
같은 봉 무기인 카오스 시드보다는 평가가 좋지만, 정작 창 무기인 어나이얼레이터에게 경쟁 상대로써 밀리기 때문에 봉이 강제되는 스위프트 마스터를 제외하곤 그다지 선호하지 않는 비운의 무기. 다른 계열 무기로 계승이 안되기 때문에 거쳐가는 무기로 쓰기에도 망설여진다.
스위프트 마스터에겐 사랑스러운(?) 무기. 1각패 레벨을 무려 4레벨 더 올려주므로 진 각성+달인의 계약 기준 24레벨의 1각패를 쓸수 있다. 스마의 1각패 풍신의 힘의 기능은 크리티컬 공격력 증가라 만크를 맞췄다는 전제하에 스마의 딜량 상승에 지대한 공헌을 하고 있다. 24레벨 기준 크리티컬 공격력 증가량이 무려 50.5%다.
대신 피격 발동 옵션을 활용해 황룡대회나 청룡대회를 아무런 조작도 하지 않은 채 클리어하는 게 가능하기 때문에 무투대회를 뺀질나게 드나드는 마도학자, 크리에이터, 디멘션 워커는 주 무기로 쓰지 않더라도 보관해둘 만한 가치가 있다.
레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
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마법사/크리에이터 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
마법사/크리에이터 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
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HP MAX +600<br>
MP 1분당 348 회복)]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
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소닉 무브 3회 충전 스킬로 변경<br>
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소닉 무브 시전 시 회오리 바람을 생성하여 적을 공격<br>
- 소닉 무브로 인한 회오리 바람의 공격력은 스위프트 마스터가 습득한 회오리 바람 스킬 공격력의 50%<br>
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전직 스킬을 캔슬하여 소닉 무브\, 대진공\, 칼날 바람 시전 시 풍흔 1스택 획득 (최대 15스택\)<br>
풍흔이 15스택일 때 스톰 스트라이크 시전 시 모든 풍흔을 소모하여 공격력 50% 증가<br>
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회오리 바람 크기 10% 증가)]
소닉 무브가 3회 충전으로 변경되고 시전 시 웨펀마스터의 맹룡선풍참 탈리스만을 낀 맹룡단공참 처럼 회오리 바람이 생성된다. 회오리 바람을 TP까지 전부 투자하면 짤딜력이 상당히 좋아진다. 풍혼 스택 기능은 스톰 스트라이크 공격력을 50%나 올려줘서 괜찮지만 스택이 15회나 돼서 아쉬운 편.
대체적으로 결전 채용이 우위지만 소울이나 여레인저처럼 절대적으로 채용하는 건 아니라 7월 7일 패치 전엔 대략 7(결):3(근) 정도이고 7월 7일 패치 이후 근원의 선호도가 올라가긴 했어도 짤딜에서 강점이 있는 결전의 실전성은 여전해서 결전을 채용하겠다면 결전의 필수 짝꿍인 묘상석과 룸버스가 필수다.
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 스킬 공격력 8% 증가<br>
장비로 발동하는 오브젝트 데미지 20% 증가<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩\, 각성기 제외\)<br>
최대 중첩 시 아래의 효과 적용<br>
- 모든 속성 강화 +30<br>
- 공격 속도 +20%<br>
- 이동 속도 +20%<br>
- 캐스팅 속도 +30%<br>
<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
상태 이상에 걸린 적 공격 시 20초 동안 스킬 공격력 10% 증가 (최대 1중첩\)<br>
<br>
공격 시 적을 10초 동안 출혈/화상/감전/중독 상태로 만듦 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%<br>
자신이 상태 이상일 때 3초마다 HP\, MP 1% 회복)]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br>
<br>
水(수\) 공격 속성<br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외\)<br>
<br>
적에게 빙결 상태 부여 5회 시도 혹은 빙결 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 30초 동안 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 증가 효과를 1/3만큼 적용 (동일 옵션 최대 1중첩\)<br>
- 대상의 약점 상태 이상에 빙결 추가<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br>
<br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
던전 앤 파이터/아이템/봉/단종 문서 참조.
1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
6. 에픽
1. 개요[편집]
던전앤파이터의 마법사와 크리에이터가 사용하는 무기 중 하나. 이름 그대로 막대기 모양을 한 봉의 외형을 가지고 있다. 로드와 디자인 콘셉트가 유사하지만 작은 마법 지팡이에 가까운 로드와 달리 근접 무기로서 들고 휘두를 만한 크기를 가져 대체로 로드보다는 길이가 길다.
물리 공격력은 창에 이은 2위이며, 빠른 공격속도와 적중률 보너스를 갖춰 물리 직업이 활용하기 좋다. 특이하게도 힘과 지능이 다른 무기들의 단위를 따라가지 않고 약간씩 높게 잡혀 있다. 또한 격투가의 클로처럼 퍼센트 스킬에 어떠한 보너스나 페널티도 주지 않는 무기다.
공식 추천 직업은 배틀메이지와 스위프트 마스터다. 두 직업은 모두 봉 마스터리를 보유하고 있어 봉을 주력 무기로 고민 없이 채용할 수 있다. 배틀메이지의 경우 다른 권장 무기인 창과 비교해보면 공속이 빠르고 체이서 계열 스킬에서 보너스를 받지만 공격력이 낮고 리치가 짧다. 그리고 타격 무기라 함부로 휘두르기 공격을 했다가는 역경직이 길어져서 연계에 문제가 생길 수 있다.
블러드 메이지는 창이 권장 무기고 대부분 창을 쓰지만, 무기 마스터리가 없는 관계로 빠른 공격속도와 쿨타임을 보고 봉을 쓰는 경우도 가끔씩 있다. 물론 100제 에픽 창인 어나이얼레이터가 워낙 강력한 무기다 보니 실제로 볼 일은 드문 편이다. 한편 고정 대미지 직업인 마도학자, 디멘션 워커, 크리에이터는 다른 무기가 그렇듯 옵션이 좋으면 사용할 수 있다.
2. 레어[편집]
2.1. 마법으로 봉인된 아이템[편집]
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
3. 유니크[편집]
4. 성물[편집]
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.
5. 레전더리[편집]
5.1. 프로 싸움꾼의 스틱[편집]
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.2. 루브룸 스톤 폴[편집]
레벨 제한 85
- 마법사(여) : 체이서 공격력 15% 증가, 체이서 사출 시 20초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 4%) 증가 (최대 3중첩, 쿨타임 1초, 장착 해제 시 옵션 해제), 퓨전 체이서 (공격력 변화값 30%, 버프의 지능 증가값 160) 추가 증가, 트윙클 스매쉬 공격력 10% 증가, 전장의 여신 스킬 공격력 증가량 6% 추가 증가
- 마법사(남) : 삭풍 타격 횟수 2회 증가, 싹쓸바람 바람 타격 횟수 2회 증가, 폭풍의 눈 공격력 15% 증가, 휘몰아치는 바람 공격력 / 홀딩 지속시간 15% 증가, (대진공, 싹쓸바람, 휘몰아치는 바람) 스킬 시전 시 60초 동안 힘 150 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
돈 주고 살 수 있는 체이서 배메의 추천무기 중 하나로서, 퓨전 체이서 버프를 항시 달고사는 배틀메이지에게 알짜배기인 옵션만 있다고 볼 수 있다.
하지만 소위 솜사탕 버그라는걸로 먹고살던 배메들이 자주 쓰던 무기인지라 인식도 안 좋고 사실상 성능도 배틀메이지의 구조상 추뎀이 붙은 무기를 껴서 체이서 수급을 원활하게 하는 편이 더 좋기때문에 준수한 성능의 무기임에도 몇백만 골드에 팔리는 갈전더리 신세다. 2016년 여름패키지로 나온 물풍선 던지기 칭호와 쓴다면 체이서 수급을 위한 추뎀을 챙겨서 단점을 완화시킬수 있다. 칭호에 붙이는 소소한 속강 보주는 덤.
스위프트 마스터의 경우 주된 사냥 스킬인 싹쓸바람과 폭풍의 눈 관련 옵션이 붙어있어 효율이 좋고 사용할 만한 가치가 있다. 쏠쏠한 힘 150은 덤.
2017년 8월 17일 밸런스 패치 기준으로 배틀메이지의 스위칭 스킬인 전장의 여신의 스킬 공격력을 증가시켜준다. 복리 증가가 아니라 추가 증가 임에 명심하자. 루브룸 스톤 폴의 스킬 공력력 추가 증가 옵션이 추가되기 전까지는 미완성 인피니티 피어스가 전장의 여신을 +2 해주는 최고의 스위칭 무기로 취급되었으나, 루브룸 스톤 폴이 스킬 공격력 추가 증가 옵션 패치를 받고 최고 스위칭 무기로 취급받게 되었다.
패치 내용이 발표되자마자 패치 전날 경매장에 있는 모든 루브룸 스톤 폴의 매물이 사재기꾼들에게 순식간에 털렸으며 4~500만원 밖에 안하던 시세가 순식간에 2천만원 이상으로 뛰어올랐으나, 이계의 강자 패치 이후 시세가 300만 이내로 떨어졌다.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 스틱[편집]
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 도리깨와 동일하다.
5.4. 테라 : 리컨스트럭션 스틱[편집]
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
5.5. 레드 폴 크라운[편집]
레벨 제한 90, 힘 +165, 지능 +165, 40초마다 40초 동안 미니 레드 크라운을 소환하고 버프 발생 (장착 해제 시 옵션 해제)
- (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 12%) 증가, 공격 시 10% 추가 데미지
- 마법사(여) : 퀘이사 익스플로젼 Lv+2
- 마법사(남) : 볼텍스 허리케인 Lv+2
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
뭐 하나 아쉬울 것 없는 옵션들로만 가득한 봉. 힘, 지능 보정량도 엄청나고 추뎀, 물마독공 증가에 1차 각성기까지 2레벨이나 올려주니 85제 에픽템 못지 않은 뛰어난 옵션을 자랑한다.
힘, 지능 수치를 제외하고 옵션을 단순히 비교해 보면, 1차 각성기만 레벨링되는 미완성 인피니티 피어스의 추가피해를 풀로 발동했을 때와 비슷하다. 미인피의 추뎀옵션이 발동되지 않는다면, 1각 기준으로 미인피와 비슷한 화력이 나온다! 물론 1~80 Lv+2 옵션으로 인해 실제로는 상당한 격차가 있지만, 미인피는 에픽이고 이쪽은 레전더리다.
미니 크라운은 크리쳐 쁘띠 골드 크라운과 동일한 도트이며 크리쳐처럼 주인을 졸졸 쫒아다닌다. 쁘띠 골드크라운처럼 이런저런 말을 하기도 한다. 그냥 눈요기용이며 버프는 미니 크라운 여부에 상관없이 적용된다.
5.6. 이멘시페이트 스틱[편집]
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
5.7. 심연의 편린 스틱[편집]
레벨 제한 95
- 심연의 편린 스틱 : 윈드니스 : 윈드니스 Lv+1, 윈드니스 공격력 증가율 11% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
5.7.1. 심연의 편린 스틱S[편집]
레벨 제한 95
- 심연의 편린 스틱S : 윈드니스 : 윈드니스 Lv+1, 윈드니스 공격력 증가율 15% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 스틱을 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
5.7.2. 짙은 심연의 편린 스틱[편집]
레벨 제한 100
- 짙은 심연의 편린 스틱 : 윈드니스 : 윈드니스 Lv+1, 윈드니스 공격력 증가율 15.5% 추가 증가
5.8. 검은 성전의 기억 : 봉[편집]
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
5.9. 불가침의 영역 - 봉[편집]
레벨 제한 105, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 스킬 공격력 50% 증가, <성장, 전송 옵션> 무작위 4개 부여
6. 에픽[편집]
6.1. 우요의 기둥[편집]
신비한 식물 우요의 줄기로 만든 마법봉. 이 봉을 사용한 마법사들은 모두 위대한 마법사라 불리고 있다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
외형은 연분홍색 미스티 로즈. 즉사 패턴이 판치는 안톤 던전에서 의외의 활약을 하는 무기로서 파티원들의 사랑을 받을 수 있다. 다만 낮은 렙제와 녹아내리는 무큐는 그 누구도 책임 못 진다.
루크레이드가 업데이트 된 지금 솔리움 마키나 던전에서 버티기시 매우 유용한 아이템이다.
유리스의 결심 아이템과 조합시 파티원 보호와 몹몰이까지 가능해져 버티기 난이도가 매우 내려간다.
다만 10초지속 20초쿨이므로 비는구간에선 주의를 요한다.
6.2. 아쿠아 크리스탈[편집]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
6.3. 크리스탈 트윙클 매직샷[편집]
마법 소녀는 멈출 수 없어☆
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
6.4. 체스 나이트[편집]
외형은 검은색 마두목각인형. 봉 주제에 물공 스킬인 강습유성타의 공격력이 증가하는 해괴망측한 무기. 추가 데미지의 메커니즘은 스킬 시전 시부터 적용되는 것이기에, 실제로 증가하는 강습유성타와 스톰 스트라이크의 데미지 증가량은 54%나 된다.
체술 배틀메이지는 각성기에 대한 의존도가 지나치게 큰데다 강습유성타는 단타라는 점을 살리지 않으면 쓰기 곤란한 스킬이다. 자체 무기 공격력이 창처럼 높다면 모를까, 현재로서는 애매한 무기.
스위프트 마스터의 경우 스톰 스트라이크 일격필살 무기. 스톰 스트라이크 하나만큼은 각성기만큼 세지지만 스톰 스트라이크 옵션을 제외하면 잘 쳐줘도 진혼의 스틱과 비슷한 수준이라 애매하다.
6.5. 러브러브! 크리스탈 트윙클 매직샷[편집]
사랑에 빠진 마법 소녀는 멈출 수 없어☆
상술한 크리스탈 트윙클 매직샷과 같이 대놓고 법덕을 노린 무기. 이름하야 법덕봉.
위에도 서술했듯이 초기엔 특정직업 전용의 장비였다가 패치로 우수한 범용 에픽 무기로 탈바꿈되어 많이 사용된 후에 다시 패치되어 시너지 캐릭터용 장비로 탈바꿈 하는 등 엄청난 대격변을 불러온 무기. 특히 초기엔 완전히 배틀메이지를 위해 마법소녀 무기라는 컨셉을 가졌는데 막상 현재는 다른 성별을 가진 애가 사용하고 있다.
여담으로, 여성 마법사 2차 각성 이전, 저 아바타 인벤토리에 보유하고 있는 아바타의 개수에 따라 지능 증가 옵션 때문에 아바타를 많이 소유한 체술 배메가 이 무기를 들고 테아나를 켰다가 마공으로 테아나가 발동되는 괴이한 현상이 발생하기도 했다. 이 현상은 2차 각성 이후에 테아나가 물공으로 고정되면서 사라졌다.
6.6. 마스터 오브 체이서[편집]
체이서만 극한으로 연구한 배틀메이지의 봉
처음 업데이트되었을 때는 에픽이라는 이름이 아까운, 있으나마나한 옵션을 지니고 있었다. 체이서 생성 시 무조건 왕 체이서 생성 외의 옵이 없었기 때문. 그러나 2015년 1월 29일 업데이트 전 퍼스트 서버에서 체이서 사출 수가 1 증가하는 옵션과 동시에 체이서 공격력 10% 증가 옵션이, 본 서버로 넘어오면서 체이서 사출 쿨타임이 2배로 증가하는 옵이 추가로 붙고, 뇌연격 진 뇌연격 시전시 사출 쿨타임이 줄어드는 효과가 없어지는 옵션까지 붙어버리며 화려한 추격자 9세트 옵션과의 시너지가 발견되어 한동안 화추 한정 이기급 무기였던 적이 있다. 그 유명한 화추베매를 상징했던 무기.
2017년 12월 21일 에픽 개편 패치로 스위프트 마스터 전용 옵션이었던 물리 / 마법 / 독립 공격력 30% 증가 옵션을 직업군에 상관없이 상시 받도록 변경되었고 전장의 여신 레벨링 옵션이 생겼다. 이 덕에 배틀메이지들은 루크 껍질 깔때만 쓰던 잉여 무기에서 쓸만한 무기로 자리 잡았기에 거쳐가는 용도로는 나쁘지 않다. 스위프트 마스터의 경우에도 윈드니스 +2가 붙어 스위칭용으로 사용하기도 하나 이미 카르텔의 쌍두독수리 봉이 자리잡고 있기 때문에 거쳐가는 장비 이외에는 쓸 일이 없다.
사소한 문제가 있다면, 체이서 사출 수가 1 증가하는 옵션 때문에 체이서 사출 시 보이스가 겹쳐 들리게 된다. 특히 주력 체이서인 암 체이서는 안 그래도 보이스가 시끄럽기로 유명한데, 이게 두번 겹쳐 들리게 되면... 정말로 사출 보이스 외에는 아무것도 안 들린다. 다만, 체이서 에볼루션 버그가 패치된 이후로는 모든 체이서 버프를 발동시키는데다가, 체이서 데미지도 증가시키는 체이서 에볼루션을 쓰기 때문에 큰 문제는 안된다. 사도화 체이서를 암속성으로 쓰면 여전히 시끄러운게 함정.
무형의 시로코 레이드 초기에 엄청난 HP의 시로코가 등장하자 피깎 옵션을 지닌 아린 비극의 잔해 세트의 옵션을 활용하기 위해 마오체가 잠깐 재조명되었지만, 배틀메이지 자체가 마오체가 없어도 체이서 에볼루션의 영향으로 다단히트가 매우 많은 데다 아린에 의존하지 않고 그냥 두들겨 패는 게 낫다는 결론이 난 뒤로는 다시 묻혔다.
6.7. 구원의 이기 - 봉[편집]
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 봉의 주재료로 쓰인다.
6.8. 케세라세라 : 해피 ~![편집]
해피해피롱 ~
통칭 케세라. 스택 시스템이라는 패널티의 보상으로 높은 데미지 증가율을 보이는 장비다. 스증이 각각 복리로 적용되어 총 스증은 20%가 아닌 21%로 계산되며, 최종적인 증가율은 약 70%. 이는 같은 티어의 90제 에픽 무기들에 비해 굉장히 높은 편이며 창성에 버금갈 정도다.
패널티의 의미로 스택 시스템이 붙어있지만 정작 사용하는 직업들이 콤보를 쌓는데 어려움이 없어서 미묘한 느낌. 배틀메이지는 말할 것도 없고 스위프트 마스터도 자체 패시브와 높은 다단히트로 콤보를 쌓는데 어려움이 없다. 다른 직업군이 사용하더라도 케세라에 붙은 추뎀 옵션과 다른 추뎀 장비를 한두개 더 착용하면 스택을 쌓는데 크게 어려움이 없다. 특히 아무 무기나 들고 다닐 수 있는 크리에이터에게도 수많은 다단히트 스킬 덕분에 잘 어울리는 편이다.
거기에, 한 번 스택을 쌓고 나면 60초간은 신경쓸 필요가 없기에 가끔가다 아쉬운 상황이 몇번 있을 뿐 패널티의 의미는 크지 않은 편. 물론 아예 신경 쓰지 않는다면 90제 리버레이션이 되는거나 다름 없으니 어느 정도는 유념해야한다.
분명히 강력한 무기로 손에 꼽히며 개방 이기를 가뿐히 뛰어넘는다고들 하지만 세팅을 잘못하면 그 개방 이기만도 못한 장비로 전락할 수 있다. 모공, 스증, 추뎀의 세가지 옵션에 수치가 골고루 퍼져있어서 단리 중첩에 따른 효율 감소가 타 장비에 비해 적을 수 있지만, 반대로 말하면 이중으로 효율 누수가 생길 수도 있다. 예를 들어 폐왕의 눈물(추뎀 18%)와 카프리 엠퍼 네클레스(모공 20%)에 케세라를 착용하면 효율이 약 60%로 떨어진다. 물론 모공이나 추뎀이 이보다 높게 잡히면 효율은 더 떨어질 수 있다. 되는 대로 세팅을 하다보면 이런 상황은 생각보다 많이 나오니 준 1티어급 장비라 하더라도 조금은 신경써주는게 좋다.
퍼스트 서버에서는 케세라세라 : 해피롱이라는 이름이었는데, 국내에는 동명의 발기부전 치료제가 있다. 심의에 걸렸는지 결국 본 서버로 넘어오면서 해피로 바뀌었다. 다만 어째서인지 플레이버 텍스트는 그대로다. 때문에 발기약이라고 불리기도 한다(...).
때때로 나타내는 감정 옵션은 다음 대사의 말풍선이 나타나는 옵션이다. 이전엔 공격 시 확률 발동이여서 타수가 많은 직업이 사용한다면 정말 자주 볼 수 있었지만 본 서버로 넘어오면서 착용 후 무작위 시간이 지날 때마다 무작위 대사가 나오도록 바뀌었다.[2] 캐릭터 머리위의 말풍선으로 떠오르는 방식이기에 진지하게 레이드하면서 채팅으로 오더를 내리다가 옵션이 발동되면 이거만큼
"우웅 ~"
"으히힣"
"아앗 !"
"해피 해피~!"
"헤헤"
"케세라세라 ~"
"^-^"
6.9. 다크샤의 상징[편집]
느껴져... 현자가 지니고 있던
그 무한한 지식의 힘이
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 봉이었던 50레벨 에픽 봉 다크샤의 상징의 리메이크 무기.
2017년 8월 10일 정식 업데이트 발표에서 에픽 제작기의 추가 옵션 부여기능이 나오면서 미묘한 사항이 발생했는데, 제작 에픽이 기존의 마부효과와는 별개로 속성부여와 속성을 지닌 공시효과를 부여할 수 있다는 점 때문에 자체적으로 존재하는 속성부여 옵션이 잉여가 되어버렸다.
대부분의 제작 에픽들이 그렇듯 룩딸용 옵션이 있어 여성 마법사 한정으로 오라 실드의 이펙트가 매우 멋지게 바뀐다. 오라 실드 이펙트는 스위칭해도 유지되기 때문에 오라 실드를 스위칭 하면 이펙트가 유지된다. 그에 반해 남성 마법사는 아무런 룩딸용 옵션이 없어 유저들의 불만이 많았고 2017년 12월 21일 에픽 개편을 통해 남성 마법사 전용 다크샤의 회오리 폭풍 옵션이 생겼다. 장착 시 캐릭터 주변에서 4가지 색깔의 폭풍이 치는 이펙트가 발생한다.
아무래도 상관없는 거지만, 무기 자체에 달린 속성 하나, 보주 부여로 인한 속성 하나, 큐브의 계약으로 인한 속성 하나, 에픽 제작기에서 부여할 수 있는 속성 하나로 4속성을 전부 부여할 수 있다.
6.10. 창성의 구원자 - 봉[편집]
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 무조건 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 케세라세라를 제외한 타 무기와 비교조차 되지 않는다. 케세라세라는 추뎀, 모공증, 스증 옵션을 가지고 있어 이론상으로는 69.8%의 데미지 증가율을 보이고 있지만 추뎀과 모공증은 겹치면 겹칠수록 효율이 낮아지는 단리 옵션이므로 일반적인/최종적인 템 세팅에서 자주 보이는 추뎀, 모공증의 중첩으로 효율이 감소할 수밖에 없다. 따라서, 창성은 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강의 무기이다.
6.11. 요정왕의 비밀[편집]
이 열쇠... 나약한 녀석한테는 주지 않아! - 요정왕
2018년 7월 13일 2018 던전앤파이터 미디어데이에서 최초로 공개된 95제 에픽 무기 중 하나.
단순 옵션만 놓고 보면 에픽 제작기 업데이트 초기의 다크샤의 상징의 강화판이나 다를 바 없는 말아먹을 옵션을 가진 무기. 그나마 옵션 중 스킬 공격력 29.5%(최대 3중첩이며 스킬 공격력 증가라 복리로 증가하기에 곱하면 29.5%가 된다.) 증가와 물마독공 17%가 있기에 속강 60을 빼곤 추뎀 25퍼 외엔 써먹을 구석이 없었던 초기 다크샤에 비하면 줄어드는 효율이 상당히 적다는 점은 장점이나, 속성 강화가 옵션의 적지 않은 비중을 차지하고 있다는 건 마이너스 포인트다.
다크샤는 개편으로 속성 강화가 전반적으로 낮아진 대신 다른 옵션들이 붙었지만 95제 에픽 무기는 당장 2018 던파 페스티벌 당시에도 개편 소식이 없었다는 것을 생각하면 이 무기의 미래는 밝지 못하다. 그렇다고 다크샤의 상징처럼 속성부여나 공격 시 발동 효과같은 편의성을 제공하는 것도 아니며, 95제 에픽들이 대부분 속성 강화량이 높다는 것을 생각하면 다크샤 때와는 격이 다른 패널티로 격상되었다고 할 수도 있다. 일부 유저들은 아예 '이 무기를 쓰느니 차라리 케세라세라를 쓰는게 훨씬 더 낫다'고 평할 정도이니 이쯤 되면 네오플이 케세라세라의 고평가 때문에 다른 봉들을 상대적으로 옵션을 약하게 만드는 게 아닐까 의심이 들 지경이다. 이래저래 몹시 미묘한 무기.
6.12. 천공의 유산 - 봉[편집]
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
6.13. 흑천의 주인 - 봉[편집]
가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 봉을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.14. 現 : 흑천의 주인 - 봉[편집]
가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.15. 우디 부기[편집]
부웅 부웅~
전반적으로 무난한 옵션이다. 배틀메이지, 스위프트 마스터는 전용 옵션을 받아 타 직업군이 사용할 때보다 약 5% 가량 성능이 더 좋다.
윈드 롤의 데미지는 크리티컬 기준 250만 고정.
같은 봉 무기인 카오스 시드보다는 평가가 좋지만, 정작 창 무기인 어나이얼레이터에게 경쟁 상대로써 밀리기 때문에 봉이 강제되는 스위프트 마스터를 제외하곤 그다지 선호하지 않는 비운의 무기. 다른 계열 무기로 계승이 안되기 때문에 거쳐가는 무기로 쓰기에도 망설여진다.
스위프트 마스터에겐 사랑스러운(?) 무기. 1각패 레벨을 무려 4레벨 더 올려주므로 진 각성+달인의 계약 기준 24레벨의 1각패를 쓸수 있다. 스마의 1각패 풍신의 힘의 기능은 크리티컬 공격력 증가라 만크를 맞췄다는 전제하에 스마의 딜량 상승에 지대한 공헌을 하고 있다. 24레벨 기준 크리티컬 공격력 증가량이 무려 50.5%다.
6.16. 카오스 시드[편집]
봉을 주 무기로 사용하는 직업군에게 우디부기에게 밀리는 듯 하지만, 막상 사용해보면 큰 차이가 없는 편이다. 단, 파격 발동 옵션이 생각보다 아픈 편이고, 대미지가 강력하긴 해도 100렙 싸움에는 의미가 없는 수치라는 게 단점.겔겔겔...조심하는게 좋을껄?
대신 피격 발동 옵션을 활용해 황룡대회나 청룡대회를 아무런 조작도 하지 않은 채 클리어하는 게 가능하기 때문에 무투대회를 뺀질나게 드나드는 마도학자, 크리에이터, 디멘션 워커는 주 무기로 쓰지 않더라도 보관해둘 만한 가치가 있다.
6.17. 원초의 꿈 : 봉[편집]
레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +188, 마법 공격력 +185, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 모든 공격력 (5 / 10 / 15)% 증가
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
6.18. 근원을 삼킨 봉[편집]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
<br>
마법사/크리에이터 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
마법사/크리에이터 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP MAX +600<br>
MP 1분당 348 회복)]
6.19. 결전의 봉[편집]
6.19.1. 스위프트 마스터[편집]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
<br>
소닉 무브 3회 충전 스킬로 변경<br>
<br>
소닉 무브 시전 시 회오리 바람을 생성하여 적을 공격<br>
- 소닉 무브로 인한 회오리 바람의 공격력은 스위프트 마스터가 습득한 회오리 바람 스킬 공격력의 50%<br>
<br>
전직 스킬을 캔슬하여 소닉 무브\, 대진공\, 칼날 바람 시전 시 풍흔 1스택 획득 (최대 15스택\)<br>
풍흔이 15스택일 때 스톰 스트라이크 시전 시 모든 풍흔을 소모하여 공격력 50% 증가<br>
<br>
회오리 바람 크기 10% 증가)]
소닉 무브가 3회 충전으로 변경되고 시전 시 웨펀마스터의 맹룡선풍참 탈리스만을 낀 맹룡단공참 처럼 회오리 바람이 생성된다. 회오리 바람을 TP까지 전부 투자하면 짤딜력이 상당히 좋아진다. 풍혼 스택 기능은 스톰 스트라이크 공격력을 50%나 올려줘서 괜찮지만 스택이 15회나 돼서 아쉬운 편.
대체적으로 결전 채용이 우위지만 소울이나 여레인저처럼 절대적으로 채용하는 건 아니라 7월 7일 패치 전엔 대략 7(결):3(근) 정도이고 7월 7일 패치 이후 근원의 선호도가 올라가긴 했어도 짤딜에서 강점이 있는 결전의 실전성은 여전해서 결전을 채용하겠다면 결전의 필수 짝꿍인 묘상석과 룸버스가 필수다.
6.20. 기계 혁명 - 거룡 봉[편집]
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
6.20.1. 광폭화된 전의의 봉[편집]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 스킬 공격력 8% 증가<br>
장비로 발동하는 오브젝트 데미지 20% 증가<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩\, 각성기 제외\)<br>
최대 중첩 시 아래의 효과 적용<br>
- 모든 속성 강화 +30<br>
- 공격 속도 +20%<br>
- 이동 속도 +20%<br>
- 캐스팅 속도 +30%<br>
<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.20.2. 사멸하는 신뢰의 봉[편집]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br>
<br>
상태 이상에 걸린 적 공격 시 20초 동안 스킬 공격력 10% 증가 (최대 1중첩\)<br>
<br>
공격 시 적을 10초 동안 출혈/화상/감전/중독 상태로 만듦 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%<br>
자신이 상태 이상일 때 3초마다 HP\, MP 1% 회복)]
6.20.3. 얼어붙은 저항의 봉[편집]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br>
<br>
水(수\) 공격 속성<br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외\)<br>
<br>
적에게 빙결 상태 부여 5회 시도 혹은 빙결 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 30초 동안 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 증가 효과를 1/3만큼 적용 (동일 옵션 최대 1중첩\)<br>
- 대상의 약점 상태 이상에 빙결 추가<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.21. 내딛은 자의 봉[편집]
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 봉, Part=봉, Attribute=물리 공격력 +1389\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +114\, 지능 +114\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 쿨타임 -5%<br>공격속도 +5%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br>
<br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
7. 단종된 봉[편집]
던전 앤 파이터/아이템/봉/단종 문서 참조.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 22:45:03에 나무위키 던전 앤 파이터/아이템/봉 문서에서 가져왔습니다.